Dynamic Parent Script
Tools & Techart Topics
Dynamic Parent スクリプトは Robert Joosten のアイデアに基づいています。
これにより、ユーザーは切り替え中にワールドスペースの位置を保持したまま、オブジェクトの親スペースを変更することができます。
例えば、キャラクターが異なる位置から武器を切り替えなければならない時に、このツールを使うことで、ある空間から別の空間へシームレスに移行することができるので、アニメーションに便利です。
このツールの欠点は、一度使うと切り替えのタイミングを変えるのが難しいことです。すべてのスイッチには、スイッチの前のフレームとスイッチの後のフレームにキーが必要なためです。
動的親スクリプトが正常に動作している場合 enum-attributeで切り替えができ、オブジェクトの空間を保持できるようになっています。 他のアトリビュートは、アニメーターがタイムライン上のキーに簡単にアクセスできるように存在しています。
スペースを保持するためにスイッチを動作させるコンポーネントはスクリプトノードによってバックアップされており、属性が変更された瞬間に呼び出されます。